RK2048 – Universal-App fast fertig

RK2048 ist mein erstes “Abenteuer” eine App mit weitgehend gleichem Coding auf mehreren Plattformen zu entwickeln und zu veröffentlichen. Genau genommen handelt es sich um (fast alle) aktuellen Windows-Plattformen von Windows Phone (8.1) über Windows RT bzw. Windows Store Apps bis Windows Desktop (Wpf). Es ist überraschend, wie gut das mittlerweile zwischen Phone und Tablet funktioniert, einzig WPF ist bei den Standard-Projekttemplates noch etwas außen vor. Im Windows Store ist die erste Version schon veröffentlicht, Windows Phone folgt (hoffentlich) relativ bald. Auch ein Setup für die Desktop-Version ist bereits verfügbar.

Nachfolgend ein paar Screenshots von den verschiedenen Versionen der App. Darauf deutlich zu sehen ist die hohe Ähnlichkeit. Die 3D-Darstellung basiert auf der eigens entwickelten 3D-Engine SeeingSharp und ist auf allen Platformen zu 99% gleich. Einzig die Oberfläche unterscheidet sich etwas, so ist die Menüleiste in der Desktop-Version wie gewohnt oben, in der Windows Store App nur durch Wischen oder Rechtsklick zu erreichen oder unter Windows Phone 8.1 standardmäßig unten.

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